Idade: 12-15

Duração da aula: 90 minutes

41 98500-8359

O curso de Robótica e Engenharia de Software (R&SE) explora o mundo através de uma perspectiva de engenharia profissional. Ao enfatizar as soluções de programação, nossos alunos criam robôs mais sofisticados. Isto promove a aprendizagem integral em ciência, tecnologia, engenharia mecânica e de software, e matemática (STEM). O curso oferece uma simulação real dos complexos desafios de engenharia que existem na indústria. O programa de R&SE encoraja os estudantes a usar seu pensamento crítico e suas habilidades de trabalho em equipe. Ao trabalhar juntos, os alunos constroem robôs e criam algo surpreendente. O programa foi baseado nos princípios de engenharia ensinados na faculdade. Ao resolverem princípios desafiadores de engenharia usando o software de programação LEGO® EV3, os alunos estarão preparados para o mundo real quando finalizarem o curso. Este programa lhes permite criar e inserir códigos que movem os robôs.

Currículo do Robotics

Currículo do Robotics Acreditamos que a melhor maneira de aprender é através do Método Espiral, portanto, cada um de nossos programas está baseado no currículo do programa anterior. Nós incentivamos novos alunos e revisamos os conceitos para garantir que todos os alunos estejam atualizados e em igualdade com seus colegas. A R&SE desenvolve conteúdo de engenharia mecânica e de software. Além das lições aprendidas em nosso programa RobotBricks, os alunos de R&SE aprenderão comandos, condições, loops, métodos de planejamento, programação dinâmica, matemática aplicada, operadores e muito mais.

Objetivos do Programa

  • Melhorar o pensamento de processos, lógico e algorítmico.
  • Aumentar o conhecimento de engenharia de programas
  • Desenvolver a capacidade dos estudantes de resolver desafios complexos de engenharia usando soluções mecânicas e de programação.
  • Desenvolver processos matemáticos
  • Melhorar a administração do tempo e as habilidades de trabalho em equipe skills.
  • Expandir o pensamento crítico e criativo
  • Adquirir conhecimento de sistemas de informação e habilidades de mídia

Modelos

  • Parque de diversões
  • Equipamentos complexos de construção
  • Meios de Transporte
  • Robôs que executam tarefas complexas
  • Objetos e jogos